20 +20 0
Kudos
#123444 (Top 41.9830%)
| Kudos/dag | 0 |
| Kudos/reaguursel | 10 |
| Meeste kudos op 1 reaguursel | 20 |
| Minste kudos op 1 reaguursel | 0 |
20 +20 0
Kudos
#123444 (Top 41.9830%)
| Kudos/dag | 0 |
| Kudos/reaguursel | 10 |
| Meeste kudos op 1 reaguursel | 20 |
| Minste kudos op 1 reaguursel | 0 |
2
Reaguursels
| Reaguursels/dag | 0 |
| Topreaguursels | 0 |
| Woorden per reaguursel | 64 |
| Reacties per reaguursel | 0 |
| Meeste reaguursels op 1 dag | 1 |
| Aantal x weggejorist | 0 |
| Geregistreerd op | 31-08-2013 |
| Eerste reactie op | 31-08-2013 |
Shop via onze link — jij betaalt niets extra, wij krijgen een klein steuntje van Amazon 💚
*Als Amazon-partner verdient Dumpstats aan in aanmerking komende aankopen. Dank voor je support!*
Kudoverloop over tijd
0 kudos 2013-09-05 00:56:45 op Zal je altijd zien..
Komt niet echt geloofwaardig over...
20 kudos 2013-08-31 15:34:45 op Nog meer wetenschap in je mobieltje
Voor de meesten lijkt het vanzelf sprekend hoe dingen ontworpen worden. Interaction design is iets waar heel veel tijd in zit, vaak zelfs jaren, het is een kunst op zich. Je komt het overal tegen, als je een bakje koffie zet, als je in de auto stapt, wanneer je in de lift staat of als je thuis loops te zappen. Er zijn vele miljoenen gestoken in het onderzoeken van bijv de meest vriendelijke layout voor een afstandbediening, de knoppen in een lift of de pedalen in een auto. Het lijkt allemaal de normaalste zaak van de wereld, en dat is dan ook precies wat je probeert te berijken met inderaction design, maar dat is wel veel lastiger dan het in eerste instantie lijkt